Game designer : qui est-ce et comment le devenir ?
Le concepteur de jeux fait partie de ces professions qui sont apparues relativement récemment sur le marché du travail et, peut-être, ne font que gagner du terrain. Une personne qui a choisi ce métier doit comprendre que c'est lui qui, créant un univers de jeu unique, est en fait chargé de rendre le nouveau projet attractif pour les consommateurs.
Particularités
En termes simples, un game designer est un spécialiste en charge de la création de jeux informatiques. Ses tâches principales comprennent :
- coordination de tous les spécialistes impliqués dans le processus de travail;
- réfléchir et développer une idée clé;
- donner vie à un produit de jeu complet qui attirera l'attention des acheteurs.
Ce spécialiste doit fabriquer le produit pour que le joueur comprenne comment interagir avec lui, et que l'utilisateur reste intéressé tout au long du processus. En fait, un tel expert peut être qualifié de producteur de jeu informatique.
Avantages et inconvénients du métier
Les avantages d'être un concepteur de jeux incluent la nature créative du processus, la capacité de travailler à domicile et d'obtenir un bon salaire. De plus, chaque année, la profession est de plus en plus demandée sur le marché du travail. Le spécialiste ne s'ennuiera jamais, car la plupart des tâches effectuées sont créatives. Un employé peut acquérir une vaste expérience dans la création du monde du jeu, construire une carrière réussie et même devenir populaire dans l'environnement du jeu.
Les inconvénients potentiels du travail sont les travaux urgents et les heures de travail irrégulières, ce qui rend le processus de travail assez stressant. Un game designer a beaucoup de travail à faire, et cela devrait être fait assez rapidement.
Spécificité
La liste des responsabilités d'un concepteur de jeu qui déterminent les spécificités du travail est assez longue. Le plus intéressant est la génération directe d'idées nécessaires à la création d'un jeu, ainsi que leur intégration dans un concept cohérent. C'est la responsabilité d'un spécialiste et la rédaction de la documentation du projet, qui prend généralement la plupart du temps.
Chaque mécanisme de jeu doit être présenté de manière aussi détaillée que possible. Un processus tel que création de croquis de l'interface de jeu.
Il faut être prêt à ce que l'interface puisse subir de nombreux changements dans le futur.
Tout au long du travail, le concepteur de jeu doit communiquer avec les développeurs, car les mêmes données spécifiées dans la documentation peuvent être perçues différemment par les employés individuels. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous passer de tâches telles que réfléchir à l'intrigue, écrire des dialogues et d'autres textes présents dans le jeu. De plus, on attend souvent d'un game designer qu'il calcule à la fois des systèmes de combat et des systèmes économiques.
Le spécialiste ajoute tout le nouveau contenu de jeu au système, des indices aux personnages et ennemis, et travaille également à des niveaux individuels, formant des emplacements, des terrains et des créatures vivantes. A la fin du projet, un professionnel assurez-vous de tester le jeu, d'identifier les problèmes et de les résoudre rapidement.
je dois dire que à l'étranger, chaque concepteur de jeux n'a qu'une seule tâche, tandis qu'en Russie, assez souvent, presque toute la couche de travail incombe à un seul spécialiste. Si vous regardez les offres d'emploi réelles pour les concepteurs de jeux, vous trouverez des responsabilités telles que la conception et la publication de mises à jour de jeux existants. Le spécialiste doit non seulement conserver toute la documentation du projet, mais également être capable de travailler dans un panneau d'administration spécial.
Cet employé rédige les spécifications techniques pour le reste de l'équipe, compose les textes du jeu et conçoit les fonctionnalités.
Conditions
Puisqu'un game designer doit faire face à des tâches très diverses, les exigences pour un tel employé sont également nombreuses.
Connaissances et compétences
Malgré le fait que ce point semble banal, il est important pour un game designer de bien connaître le russe, car écrire des textes divers fait partie de l'éventail de ses fonctions. Un spécialiste ne nuira pas au moins à une connaissance de base de l'anglais, puisque le développement actif de l'industrie du jeu se déroule en Occident. Bien sûr, une excellente expérience de jeu est également importante pour un employé, mais uniquement lorsqu'elle est associée à une analyse et à un esprit critique. Un professionnel peut évaluer sobrement à la fois un jeu d'enfance préféré et une nouveauté « bruyante », révélant tous les avantages, les inconvénients et les moments accrocheurs.
Soit dit en passant, être capable de programmer, de scripter et de travailler avec XML n'est pas si important pour un concepteur de jeux. De nos jours, il est bien plus important d'être un expert dans son domaine, alors au lieu de plonger dans les codes logiciels, il vaut mieux élargir ses horizons culturels. Le game designer d'aujourd'hui n'a même pas besoin de savoir dessiner. Bien sûr, la capacité d'esquisser un croquis pour expliquer votre idée est importante, mais le dessin principal des personnages et des lieux sera toujours réalisé par des artistes professionnels. Cependant, la base la connaissance de certains programmes spécialisés sera un plus clair pour un CV. Dans ce cas, on parle de Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor et Unity.
Si vous regardez les offres d'emploi réelles présentées sur Internet, vous pouvez trouver des exigences pour un candidat comme une riche expérience de jeu dans les MMORPG et une large perspective dans ce domaine. Le spécialiste doit maîtriser une langue étrangère technique et démontrer une maîtrise de la langue russe.
Enfin, on attend d'un game designer qu'il soit capable de travailler en équipe et de faire face à un sain perfectionnisme.
Qualités personnelles
L'une des principales qualités qu'un concepteur de jeu doit avoir est riche imaginaire. Le spécialiste doit constamment reconstituer sa "collection de connaissances" en lisant des ouvrages de littérature classique et moderne, en regardant des films de haute qualité, en écoutant de la musique, en découvrant les cultures de différents pays et, bien sûr, en jouant à des jeux vidéo. Par conséquent une riche expérience conduira à la génération de designs inhabituels et frappants.
En plus d'être créatif, il est également important de pouvoir analyser les jeux déjà sur le marché. Ce n'est qu'en comprenant ce qui donne du piquant aux produits populaires que vous pouvez comprendre quelle fonctionnalité est requise pour votre propre projet.
Une qualité importante pour un concepteur de jeu est la pensée logique, ce qui est indispensable dans les négociations avec les collègues et les opposants pour promouvoir leurs propres idées. Bien sûr, il ne sera possible d'interagir avec succès avec les membres de l'équipe que si vous avez des compétences en communication, de la patience et une vision positive de la vie.
Il est très important pour un spécialiste d'être dans un processus constant d'auto-apprentissage, car l'industrie du jeu est en constante évolution et il est important de suivre le rythme. Un game designer doit suivre les transformations de son domaine, traquer les tendances et maîtriser de nouveaux programmes.
Éducation et carrière
Pour devenir game designer, vous devez d'abord obtenir des études supérieures dans une discipline connexe, après quoi vous devrez en plus suivre des cours spécialisés. Par exemple, vous pouvez d'abord suivre une formation à l'Académie humanitaire et technique de Moscou ou à l'Université d'État de gestion des terres, toujours dans la spécialité "Concevoir".
De plus, le futur spécialiste devra décider des cours. Par exemple, vous pouvez entrer dans la STEP Computer Academy. Depuis 2014, l'Ecole Supérieure d'Economie permet également d'obtenir une formation professionnelle en game design, sanctionnée par un diplôme. Il est important d'ajouter que l'auto-éducation est également importante pour un professionnel de l'industrie du jeu. Il est recommandé au spécialiste d'assister régulièrement à des conférences et à des expositions, ainsi qu'à étudier des articles dans des publications telles que VC, Habrahabr, Gamedev et autres.
Quant aux salaires, en Russie, ils varient de 25 000 à 120 000 roubles. À Moscou, ce chiffre est légèrement plus élevé: les spécialistes reçoivent de 60 000 à 220 000 roubles. Un game designer peut commencer en tant que testeur ou dans des projets non commerciaux d'amateurs passionnés... Dans tous les cas, remplir le portefeuille de projets intéressants profitera au spécialiste.
De plus, en postulant directement au poste de concepteur de jeux, le candidat doit être prêt à terminer la tâche de test.
De nombreux concepteurs de jeux en herbe qui viennent de terminer la formation requise se demandent comment obtenir un emploi, si, dans la plupart des cas, un spécialiste possédant une expérience pertinente est requis. Actuellement, un mouvement indépendant se développe activement dans le CIS, dont les membres organisent divers concours et conférences. En participant à ces activités, le nouveau venu peut rejoindre des équipes indépendantes existantes pour acquérir de l'expérience ensemble. Cependant, en faisant partie d'une telle équipe, il faut évaluer honnêtement si l'équipe a l'intention de travailler ou simplement de s'amuser. De plus, vous ne pouvez pas gagner d'argent en participant au mouvement indépendant.
Une autre façon d'acquérir de l'expérience est participation aux tests de jeux... En règle générale, il n'y a pas d'exigences particulières pour ce poste, et il est donc beaucoup plus facile d'obtenir un emploi en tant que testeur qu'en tant que concepteur de jeu directement. Un spécialiste débutant sera en mesure de non seulement recevoir un salaire, mais aussi plonger tête baissée dans l'industrie du jeu, interagir avec des professionnels et étudier les projets de jeux aussi profondément que possible.
De plus, bien souvent, ce sont des bêta-testeurs qui deviennent game designers dans la même entreprise.
En ce qui concerne les perspectives de carrière, il existe plusieurs options pour un concepteur de jeux. Tout d'abord, il peut gravir les échelons de sa carrière en devenant producteur créatif et éditeur littéraire, puis un leader à part entière - d'abord des divisions puis des studios. Deuxièmement, il peut évoluer pour devenir concepteur de jeu principal, puis se développer en tant qu'expert. Enfin, il peut travailler à son compte, d'abord en tant qu'entrepreneur individuel, puis en tant que propriétaire d'un studio.